TOGGO von SUPER RTL
3D-Racing-Game für toggo.de
Anforderung
Entwicklung eines Racing-Games für die neue Air Hogs Hyperdrift Drone von Spin Master. Das Game soll das reale Spielerlebnis in ein Online-Game übertragen, Begeisterung für das Produkt schaffen und den coolen 2-in-1 USP vermitteln.
Lösung Konzept
Das Rennspiel zeigt das 2-in-1-Fahrzeug mit Hovercraft und Drohne in Action. Im ersten Level wird das Hovercraft-Fahrzeug gesteuert, im zweiten fliegen die Kids die Drohne ins Ziel. Zwischen beiden Leveln wird die Entkopplung der Drohne animiert eingebunden. Um ein immersives Race-Feeling zu vermitteln, sollten die Fahrzeuge sich im 3D-Raum bewegen, wie man es von Konsole-Games schon lange kennt.
Lösung Design
Für die beiden Level haben wir einen coolen und futuristischen 3D-Circuit entworfen und gebaut, der dem TV-Spot nachempfunden ist. Der Parkour besteht aus einer Bodenebene für das Hovercraft und einer luftigen Air-Arena für die Drohne.
Lösung Technik
Das Spiel wurde mit unserer brandneuen 3D Drive-Engine entwickelt, die auf WebGL/Threejs basiert. Mit dieser 3D-Engine für pfadbasierte Bewegung in die Tiefe des Raums lassen sich Spielkonzepte in die dritte Dimension übertragen. Da das Ergebnis HTML-kompatibel ist, laufen die Games problemlos im Browser, auf Tablet und Smartphone. Auf dem Smartphone erfolgt die Steuerung durch Neigung des Gerätes und ist damit kaum noch von einer nativen Racing-App zu unterscheiden.
Ergebnis