Einzigartiger 3D-Wald im WWW

Der GamesForest.Club lässt Wälder wachsen - im Web und real

3D und Wordpress verbunden

Basis des virtuellen Waldes ist three.js. Die Bäume werden dynamisch, anhand der realen Projektdaten, generiert. Die Größe der Bäume und der Parzelle hängt vom jeweiligen Investment ab, die Art der Bäume von der Region, in der das Investment real gepflanzt wird.

Für die Projektdetaildarstellung wurde die 3D-Welt mit Wordpress verheiratet. Alle Projektinformationen können über ein Wordpress-Backend erfasst werden. Daraus werden dann dynamisch die Infoseite mit Projektvolumen, Infos und Karten generiert. Der Übergang vom Wald zur Infoseite erfolgt über eine Kamerafahrt in das jeweilige Waldstück.

Die Plattform GamesForest.Club macht die realen Aktivitäten der Clubmitglieder und Sponsoren online sichtbar: In Form eines großen, immer weiter wachsenden, fantastischen Waldes.

Die Besucher steuern mit einem Heißluftballon über den virtuellen Forest. Die unterschiedlichen Regionen, in denen reale Bäume gepflanzt oder geschützt werden, werden durch verschiedene Baumtypen repräsentiert. Für jeden Kontinent wurden zwei typische Baumarten modelliert. Damit auch größere Mengen nicht auf die Performance schlagen, wurde um jedes Polygon gekämpft. Das konkrete Engagement der Mitglieder wird auf einer umfangreichen Infoseite abgebildet, die zeigt, wie viele Hektar geschützt oder angepflanzt werden.

Die Optik lehnt sich an die Ästhetik vieler Games an. Nicht zu niedlich, aber auch nicht mit dem Anspruch, die Realität originalgetreu wiedergeben zu wollen – der Gamesforest ist eine ganz eigene Welt. Die Infoseiten überzeugen mit großer Typografie, klarer Strukturierung und dynamisch generierten Maps.

Ein virtueller Wald für unser Klima

GamesForest ist eine Idee von Maria Wagner (impact with joy) und Georg Broxtermann (Gameinfluencer), die sich zur Aufgabe gemacht haben, Projekte zur Aufforstung von Wäldern an die Spielebranche zu vermitteln.

#Website #Medien #Animation #ThreeJS #Wordpress #3D #Awardwinning

Logoentwicklung

Für den GamesForest haben wir auch das Logo entwickelt, das die Themen „Games“ und „Wald“ zusammenbringt. Das Ergebnis ist der „Joytree“ - eine Kombination aus Joystick und Baum, die den Schriftzug als Bildmarke begleitet.


 

Eigenes Widget für Sponsoren

Über ein dynamisches Widget können die Sponsoren und Partner ihr Engagement auf ihrer Seite abbilden. Das Widget kann in den Quellcode eingefügt werden und zeigt dynamisch die Anzahl der gepflanzten oder geretteten Bäume sowie den Partnerstatus (Gold, Silber, Bronze).

Awards